综合升级、打宝、团战和单挑表现,法师是最通用、最适合多数玩家的职业;只追求后期单挑和攻城爆发可选战士,预算有限、偏挂机打宝和团队辅助则更适合道士。法师拥有远程高伤害与群体攻击能力,火墙可持续压制区域目标,冰咆哮覆盖3×3范围,流星火雨适合多人战斗,但自身血量和防御压力较大,需要保持距离并及时开启魔法盾。法师的强势期来得较早,适合希望快速升级、频繁刷怪和参与团战的玩家。

法师的培养重点是优先提高魔法攻击、魔法防御和生存能力,刷怪时先用火墙封住怪物移动路线,再用雷电术或范围技能集中清理,面对近战敌人要利用地形、抗拒火环和瞬息移动拉开距离。组队打boss时不要站在最前排,先铺火墙再集中输出;单挑时避免连续站桩施法,保持两到三次技能释放后的移动节奏。法师最适合有一定操作习惯、每天在线时间较长,或者希望通过高刷怪效率积累装备的玩家。
战士是后期近战pk能力最强的选择,但前期升级和打宝效率相对吃装备。战士拥有高生命、高伤害和较强的正面作战能力,烈火剑法负责爆发,野蛮冲撞用于贴近或打乱阵型,刺杀剑术可以隔位攻击法师,半月弯刀最多作用于身前半圆内五名敌人,逐日剑法则能突袭身前四格目标。选择战士后,应优先保证武器、攻击属性和生命防御达到可承受门槛,再考虑追求极限伤害;装备不足时不要单独挑战高难度boss,也不要在没有位移和控制优势的情况下长时间追打法师。

道士是低消耗开荒和团队生存能力最稳定的职业,适合零氪、微氪、在线时间不固定以及喜欢单刷打宝的玩家。道士可以通过召唤骷髅、召唤神兽承担部分伤害,再配合施毒术持续削弱目标,危险区域使用隐身术,组队时及时施放群体治愈、幽灵盾和神圣战甲术;官方技能资料还显示,精神力战法可提高9点命中,噬血术命中后能够吸取生命。道士的直接爆发通常不如战士和法师,因此应采用召唤物扛伤—施毒—保持距离—持续治疗的循环。最终选择可按目标判断:刷怪升级选法师,后期pk选战士,省资源打宝和团队辅助选道士。
