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热血传奇骑士手镯还有一个不为人知的属性

来源:夜神 更新时间:2020-03-27 10:22

骑士手镯最值得关注的隐藏属性并不是已经被完全证实的额外破防,而是自身攻击2-2带来的高攻击下限。关于它能否独立触发破防、是否必须同时佩戴一对、是否只在祖玛地图生效,玩家资料之间一直没有统一结论;较稳妥的判断,是把它看成一件提高最低攻击、强化输出稳定性的战士首饰,而不是当成能够无视防御或无视魔法盾的特殊装备。

骑士手镯真正的实战价值,在于每件装备都提供2点攻击下限和2点攻击上限,佩戴一对后可见攻击范围合计增加4-4。传奇的攻击判定存在上下限差异,当角色的总攻击下限高于目标防御上限时,普通攻击更容易达到传统意义上的破防效果;骑士手镯要和高下限武器、项链或其他攻击首饰组合使用,单独戴一只通常很难产生明显变化。攻击下限不足时,所谓刀刀破防多半只是高下限装备叠加后的结果,不能简单归因于额外隐藏数值。

不同玩家应按输出目标选择佩戴数量:资源有限、装备基础较低时,先使用一只骑士手镯补足2点攻击下限,另一只手镯位置优先保留给能提供魔御或更高攻击上限的装备;准备打持久练级、近战清怪或已经拥有高下限武器时,佩戴一对骑士手镯更容易体现稳定输出。若替换为常见的金手镯,每只通常拥有攻击0-1和魔御2-3,单只会少2点攻击下限、少1点攻击上限,却能增加魔法防御,面对法师或需要抗魔时,金手镯未必比骑士手镯差。

验证效果时应固定武器、攻击技能、目标和角色状态,再分别记录单只骑士手镯、一对骑士手镯及替代装备的伤害结果,建议每种组合连续攻击不少于20次,并记录最低值、最高值和平均值。普通攻击测试应优先选择防御属性稳定的同类目标,不要把不同地图、不同怪物或不同技能的伤害直接混在一起比较;如果换成一对骑士手镯后最低伤害提高约4点但平均伤害变化不大,说明提升主要来自攻击下限,而不是触发了额外破防效果。

实际配装时,低防御目标和练级场景优先考虑攻击上限更高的组合,高防御目标和追求稳定普攻时优先考虑骑士手镯的2点下限;需要抗魔或参与法师较多的战斗,则应把金手镯的魔御收益纳入比较。只有在实测最低伤害、平均伤害和生存能力都更合适时,才值得为隐藏破防支付高价,普通骑士手镯应按2-2攻击属性评估,极品附加攻击属性才另行计算。