战士的核心打法是先保证站得住,再把近身爆发打完整,不能只堆攻击后硬闯高阶地图。开局优先完成主线和基础装备,30级前以单个或少量怪物为主,30级后再转向蜈蚣洞、猪洞等适合近战持续输出的区域;前期刷怪效率低时,组法师清群怪、道士提供辅助,比单人越级打高血量怪更省药。若单只怪物超过10秒仍无法击杀,或每分钟消耗的药水价值明显高于掉落收益,就应立即换低一级地图刷装备和金币。
前期配装应按攻击、生命、防御、魔御、续航顺序补齐,武器和首饰提升攻击,衣服、头盔优先保证防御与魔御,面对带魔法伤害的怪物时不要穿一身纯攻击装。背包建议准备两类恢复药:普通药水用于清小怪,强效药水和瞬回药留给精英怪、首领或被围攻时使用;药量按预计刷图时间准备,至少保留两格随机传送或脱战道具。遇到怪群时从边缘逐只引出,利用墙角、柱子或狭窄通道卡位,先清近身小怪再打首领,避免同时承受三只以上怪物的围攻。
中期以后,战士打boss应根据伤害和承伤能力选择目标,不要把时间浪费在明显超出自身强度的高血量首领上。进入boss房后先清理刷新点周围的小怪,再把boss拉到开阔处或墙边,保持连续普攻,冷却完成就使用烈火剑法、刺杀或本服同类爆发技能;若本服存在神佑、祝福、幸运、致命、无敌、暴击等词条,单挑boss优先选择续航、暴击和稳定增伤组合,群怪则可换范围伤害或吸血效果。血量降至40%以下且恢复技能仍在冷却时,应先拉开距离,不要为了多砍两刀被迫回城。
战士pk的关键是先贴身控制,再集中释放爆发,不能开局就把所有技能交空。若技能表有野蛮冲撞、突进、麻痹或定身效果,先用位移接近目标,逼出对方护盾或解控,再衔接烈火、开天、逐日等高伤技能;对法师要优先打断其持续输出并缩短追击路线,对道士则先处理召唤物或避开毒区,不能长时间在原地换血。城战中站在队伍前侧承担第一轮伤害,等待队友控制后再冲入后排,单人追击超过八码距离就应停止,防止脱离治疗和被反包围。
平民战士适合走低阶地图稳定刷、首领组队打、装备逐件替换的路线,微氪或装备较好的玩家再把重点转向暴击、攻速、切割和吸血等增益。每天先清经验和材料任务,再刷自身能稳定击杀的精英怪,最后根据刷新情况挑战boss;连续三次战斗都能在药水消耗可接受的情况下完成,才说明该地图适合作为长期驻守点。等武器、衣服和核心首饰达到当前地图要求后,再逐步提高目标等级,战士就能从前期慢热转为中后期高爆发、强续航的主力职业。
