按经典热血传奇的经验衰减规则,骷髅洞通常从30级左右开始明显掉经验。角色达到30级后,普通骷髅、掷斧骷髅、骷髅战士等怪物多数已经无法提供完整经验,但骷髅战将作为洞内等级较高的怪,在30级附近仍可能保持正常经验,所以30级开始掉经验是最实用的判断,并不代表30级以后完全没有经验。经验衰减主要看角色等级与怪物等级的差距,而不是看角色所在的洞穴层数;一般相差10级以内不减,超过10级后逐级降低,差距达到25级时通常只剩极少经验,常见实测结果为1点。

7至15级是骷髅洞最合适的阶段,角色可以在一层、二层清理普通骷髅和蝙蝠,装备较差时优先保证药品和回城卷,避免为了抢三层刷新点频繁跑图。法师7级学会火球术后即可进入,17级学会雷电术后,单只骷髅的击杀速度会明显提升,装备普通的法师可以继续练到20级左右;战士在攻击力不足时适合贴近单只击杀,道士则应利用治愈术和灵魂火符维持续航。角色在15至20级之间如果清怪速度已经变慢,或者需要连续使用大量药水,就应准备转往僵尸洞,而不是单纯依靠骷髅洞堆等级。

判断自己是否已经开始掉经验,最稳妥的方法是进洞前记录经验值,再连续击杀10只同类型骷髅,比较每只怪的平均经验。不要只看经验条是否仍在增长,因为掉经验后依然会获得少量经验,真正需要比较的是单只怪的数值变化。以28级战士为例,手动保持连续击杀、几乎不消耗药水时,一小时实测约获得4.37万经验,这种效率更适合低成本过渡,不适合与蜈蚣洞、僵尸洞的高密度刷怪效率相比;如果地图拥挤、需要频繁停刀找怪,实际收益还会继续下降。

不同职业离开骷髅洞的节点并不完全相同,但30级应作为明确的换图警戒线。法师通常在17级雷电术成型后练到20级左右,再根据装备选择僵尸洞或石墓;道士拥有稳定的召唤和续航能力,可以比法师多停留几级;战士如果装备普通、药耗较低,28级前后仍可把骷髅洞当作赚钱兼练级地图。进入30级后继续刷骷髅,只有在抢不到更高等级地图、需要补金币或等待队友时才划算,正常升级应转向僵尸洞、蜈蚣洞或石墓等经验更高的区域。
