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传奇守望者铠甲能够带来怎样效果

来源:夜神 更新时间:2022-03-05 09:16

守望者铠甲的核心效果是同时提高物理抗性,并削弱敌方英雄普攻造成的单次伤害,最适合对抗依赖连续普通攻击输出的上单、射手和部分战士。装备提供40点护甲,使物理伤害的实际承受量下降,但护甲并不等于百分比减伤;例如从0点护甲提升到40点时,理论物理伤害倍率会由100%降至约71.4%,而在已有较高护甲的坦克身上,新增40点护甲的边际收益会相对降低。

它的被动坚若磐石会让每个施法实例中的第一次敌方英雄普攻伤害减少15点,且单次减伤最多不能超过该次伤害的20%。若一次普攻经过其他减伤后只剩50点,实际最多减少10点;若伤害达到100点或更高,则通常可以完整享受15点减伤。该效果针对的是普攻伤害,不会直接降低技能、持续伤害、真实伤害或单纯的魔法伤害,所以面对法师爆发、技能型刺客和真实伤害英雄时,收益主要只来自40点护甲,不能把它当成全类型防御装备。

对线期的正确用法是先观察敌方伤害来源,再决定是否尽早合成:敌方上单或射手连续用普攻换血时,购买两件布甲合成守望者铠甲,可以在每次换血中同时获得护甲和固定减伤;站在兵线前方承受第一轮普攻后再反打,通常比只堆生命值更能降低短时间内的掉血量。常见误区是把被动理解成每一下普攻都固定少15点,实际上它只处理每个施法实例的第一段伤害,部分多段攻击、强化攻击和特殊攻击方式可能按游戏内部判定分别计算,不能单靠装备硬吃所有持续输出;面对以技能消耗为主的对手,也不宜为了这件装备过早放弃魔抗或生命值。

团战中,守望者铠甲最适合需要站在前排、主动吸收普攻并为队友争取输出时间的坦克,尤其适合敌方阵容存在暴击射手、普攻战士或高频攻击英雄的局面。若敌方主要威胁来自暴击,可继续合成兰顿之兆;若需要技能急速、法力和更强的抗普攻能力,则可转向冰霜之心,具体选择取决于自身是否缺蓝、是否需要主动贴近敌人以及敌方输出是否集中在普攻。前期单件装备更偏向对线抗压,中期则应根据敌方核心装备和团战站位升级,避免在敌方法术伤害占比过高时仍把护甲装备作为唯一防御方向。