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传奇世界武器强度有什么用

来源:夜神 更新时间:2023-08-29 07:42

武器强度的核心作用是降低武器耐久消耗,不会直接增加攻击、魔法、道术、命中或幸运。武器在持续砍怪、使用近战攻击时会逐渐磨损,强度越高,能够维持更久的有效战斗时间,减少回城维修次数和维修花费;因此它属于续航属性,而不是输出属性。比较两把武器时,应先看攻击下限、攻击上限和幸运等直接影响伤害的词条,再判断强度带来的耐久收益,不能把强度高理解成打人更疼。

判断武器强度是否值得保留,最可靠的方法是做同条件耐久对照。先把两把武器修到相同状态,在同一练功地点攻击同一个目标,保持角色、攻击方式、攻击次数和战斗模式一致,各测试100次有效命中,记录测试前后的持久变化;如果攻击未命中不消耗耐久,就应按实际命中次数统计,不能只看挥刀次数。将普通武器的消耗量记为100%,再用带强度的武器测试,消耗减少20%,就代表同样耐久大约可以多打25%的有效攻击;消耗减少30%,理论使用次数约为原来的1.43倍;消耗减少50%,理论使用次数约为原来的2倍。不同环境的具体减幅可能不同,面板实测结果应优先于固定口诀。

长时间刷怪的战士最适合优先考虑武器强度,尤其是需要连续近身攻击、挂机练级、清理机关洞或反复挑战普通怪物时,少回城一次就能节省赶路和维修时间。低等级或金币紧张的玩家,如果两把武器的攻击差距很小,可以选择带强度的那把作为练级武器;但若一把武器拥有明显更高的平均攻击、幸运或关键极品属性,即使没有强度,也通常更适合打boss和pk。法师、道士平时主要依靠法术、道术或召唤作战,基础挥砍次数较少,武器强度的收益通常低于直接输出属性,除非经常使用武器攻击或进行长时间挂机。

实际使用时应把高强度武器定位为刷怪续航装,出发前先修满耐久,连续战斗一段时间后查看面板变化,持久降到约三分之一时主动回城维修,避免在地图深处因耐久见底影响战斗。购买或交换武器时,先比较两把武器的平均攻击,再计算强度能减少多少维修频率;维修便宜、刷怪时间短的角色,不必为一点强度支付过高成本,长期单刷、挂机时间长、经常需要连续砍怪的战士,才更容易把强度的价值发挥出来。