传奇里的武器锤炼应按确定长期使用的武器、准备本职业首饰与黑铁矿石、找到武器升级npc提交、完成后取回并试刀的顺序进行。进入npc界面后先确认武器是否满足强化等级限制,再放入需要消耗的首饰、黑铁矿石和金币,确认无误后点击升级。武器在锤炼期间通常会寄存在npc处,不能继续装备;完成后取回武器,并攻击任意目标验证最终结果,不能只看取回时的装备名称判断成功或失败。部分规则允许消耗金币提前取回,是否开放以及所需金额以界面提示为准。
材料搭配决定锤炼方向,首饰应优先选择本职业使用的攻击、魔法或道术类型,黑铁矿石则主要用于稳定武器耐久。战士优先准备增加攻击属性的项链、戒指和手镯,法师选择强化魔法属性的首饰,道士则以道术属性首饰为主;不要把三种职业的首饰混在同一次锤炼中,否则即使成功,也可能得到与当前流派不匹配的属性。黑铁矿石应尽量选择纯度较高、数量足够的材料,但高纯度并不等于必定成功,只能降低耐久损耗风险,不能代替系统判定。首饰和矿石放入确认栏后再提交,未准备消耗的贵重材料不要一并放入背包或选择栏。
不同成长阶段应采用不同的锤炼对象,前期只适合使用凝霜、偃月、降魔等容易获得的过渡武器试手,角色尚未确定职业路线时不要消耗高价值首饰;中期应先把金币和材料集中给能使用较长时间的主武器,连续成功后每次通常提升一点攻击、魔法或道术属性,属性收益稳定后再考虑继续投入;后期只有准备长期持有、基础属性优秀且不打算短期更换的武器才值得冲击高等级,普通过渡装即使材料充足也不建议强行锤炼。若武器已经接近当前强化上限,或下一阶段即将更换更高档装备,应优先保存材料,避免把资源投入到即将淘汰的装备上。
锤炼失败风险必须在提交前确认,当前规则若标明失败会碎裂,就应先用低价武器熟悉流程,不要直接拿稀有武器测试;若规则显示失败只保留武器,也不能因此忽略耐久、金币和材料损耗。所谓固定时间、固定地点、连续失败后必成、必须先用低级武器垫刀等说法,都不能当作稳定机制使用,官方资料只明确了材料、npc、等待流程和试刀步骤。每次升级后记录武器等级、属性变化与耐久情况,成功后再决定是否继续;当武器属性已能满足刷怪或pk需求时,及时停手通常比盲目追求满级更节省资源。
